IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER Struktur (iddcx.h)
Die IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER Struktur identifiziert den Renderadapter, den der Treiber zum Rendern des Desktopimages für die Swapchains auf diesem Adapter verwenden möchte.
Syntax
struct IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER {
LUID PreferredRenderAdapter;
};
Angehörige
PreferredRenderAdapter
Lokal eindeutiger Bezeichner (LUID), der den bevorzugten Adapter des Treibers identifiziert. Das Festlegen eines Werts von {0, 0} gibt an, dass der Treiber keine Einstellung für den verwendeten Renderadapter hat.
Bemerkungen
Der angegebene Adapter des Treibers ist eine Einstellung, und das Betriebssystem kann sich für die Verwendung eines anderen Renderadapters entscheiden. Wenn beispielsweise der angegebene Adapter PnpStopped wurde, wählt das Betriebssystem eine Alternative aus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1903 |
Header- | iddcx.h |