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FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE Struktur (fltkernel.h)

FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE ist eine undurchsichtige Struktur, die verwendet wird, um die Rückrufroutinen für die Rückrufdatenwarteschlange eines Minifilters anzugeben. Legen Sie die Member dieser Struktur nicht direkt fest. Verwenden Sie FltCbdqInitialize, um diese Struktur zu initialisieren.

Syntax

typedef struct _FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE {
  IO_CSQ                                        Csq;
  FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_FLAGS                 Flags;
  PFLT_INSTANCE                                 Instance;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_INSERT_IO            InsertIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_REMOVE_IO            RemoveIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_PEEK_NEXT_IO         PeekNextIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_ACQUIRE              Acquire;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_RELEASE              Release;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_COMPLETE_CANCELED_IO CompleteCanceledIo;
} FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE, *PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE;

Angehörige

Csq

Legen Sie nicht direkt fest.

Flags

Legen Sie nicht direkt fest.

Instance

Legen Sie nicht direkt fest.

InsertIo

Legen Sie nicht direkt fest.

RemoveIo

Legen Sie nicht direkt fest.

PeekNextIo

Legen Sie nicht direkt fest.

Acquire

Legen Sie nicht direkt fest.

Release

Legen Sie nicht direkt fest.

CompleteCanceledIo

Legen Sie nicht direkt fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- fltkernel.h (include FltKernel.h)

Siehe auch

FltCbdqDisable

FltCbdqEnable

FltCbdqInitialize

FltCbdqInsertIo

FltCbdqRemoveIo

FltCbdqRemoveNextIo