FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE-Struktur (fltkernel.h)
FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE ist eine undurchsichtige Struktur, die verwendet wird, um die Rückrufroutinen für die Rückrufdatenwarteschlange eines Minifilters anzugeben. Legen Sie die Member dieser Struktur nicht direkt fest. Verwenden Sie FltCbdqInitialize , um diese Struktur zu initialisieren.
Syntax
typedef struct _FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE {
IO_CSQ Csq;
FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_FLAGS Flags;
PFLT_INSTANCE Instance;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_INSERT_IO InsertIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_REMOVE_IO RemoveIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_PEEK_NEXT_IO PeekNextIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_ACQUIRE Acquire;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_RELEASE Release;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_COMPLETE_CANCELED_IO CompleteCanceledIo;
} FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE, *PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE;
Member
Csq
Nicht direkt festlegen.
Flags
Nicht direkt festlegen.
Instance
Nicht direkt festlegen.
InsertIo
Nicht direkt festlegen.
RemoveIo
Nicht direkt festlegen.
PeekNextIo
Nicht direkt festlegen.
Acquire
Nicht direkt festlegen.
Release
Nicht direkt festlegen.
CompleteCanceledIo
Nicht direkt festlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | fltkernel.h (fltKernel.h einschließen) |