FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE Struktur (fltkernel.h)
FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE ist eine undurchsichtige Struktur, die verwendet wird, um die Rückrufroutinen für die Rückrufdatenwarteschlange eines Minifilters anzugeben. Legen Sie die Member dieser Struktur nicht direkt fest. Verwenden Sie FltCbdqInitialize, um diese Struktur zu initialisieren.
Syntax
typedef struct _FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE {
IO_CSQ Csq;
FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_FLAGS Flags;
PFLT_INSTANCE Instance;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_INSERT_IO InsertIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_REMOVE_IO RemoveIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_PEEK_NEXT_IO PeekNextIo;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_ACQUIRE Acquire;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_RELEASE Release;
PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_COMPLETE_CANCELED_IO CompleteCanceledIo;
} FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE, *PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE;
Angehörige
Csq
Legen Sie nicht direkt fest.
Flags
Legen Sie nicht direkt fest.
Instance
Legen Sie nicht direkt fest.
InsertIo
Legen Sie nicht direkt fest.
RemoveIo
Legen Sie nicht direkt fest.
PeekNextIo
Legen Sie nicht direkt fest.
Acquire
Legen Sie nicht direkt fest.
Release
Legen Sie nicht direkt fest.
CompleteCanceledIo
Legen Sie nicht direkt fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | fltkernel.h (include FltKernel.h) |