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FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE-Struktur (fltkernel.h)

FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE ist eine undurchsichtige Struktur, die verwendet wird, um die Rückrufroutinen für die Rückrufdatenwarteschlange eines Minifilters anzugeben. Legen Sie die Member dieser Struktur nicht direkt fest. Verwenden Sie FltCbdqInitialize , um diese Struktur zu initialisieren.

Syntax

typedef struct _FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE {
  IO_CSQ                                        Csq;
  FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_FLAGS                 Flags;
  PFLT_INSTANCE                                 Instance;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_INSERT_IO            InsertIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_REMOVE_IO            RemoveIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_PEEK_NEXT_IO         PeekNextIo;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_ACQUIRE              Acquire;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_RELEASE              Release;
  PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE_COMPLETE_CANCELED_IO CompleteCanceledIo;
} FLT_CALLBACK_DATA_QUEUE, *PFLT_CALLBACK_DATA_QUEUE;

Member

Csq

Nicht direkt festlegen.

Flags

Nicht direkt festlegen.

Instance

Nicht direkt festlegen.

InsertIo

Nicht direkt festlegen.

RemoveIo

Nicht direkt festlegen.

PeekNextIo

Nicht direkt festlegen.

Acquire

Nicht direkt festlegen.

Release

Nicht direkt festlegen.

CompleteCanceledIo

Nicht direkt festlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header fltkernel.h (fltKernel.h einschließen)

Weitere Informationen

FltCbdqDisable

FltCbdqEnable

FltCbdqInitialize

FltCbdqInsertIo

FltCbdqRemoveIo

FltCbdqRemoveNextIo