DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS Struktur (dxgiddi.h)
Die DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS-Struktur enthält Zeiger auf Microsoft Direct3D 10-Laufzeitrückruffunktionen, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwenden kann.
Syntax
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Angehörige
pfnPresentCb
Ein Zeiger auf die pfnPresentCbDXGI--Funktion.
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Ein Zeiger auf die pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI) Funktion. Wird ab Windows 8.1 unterstützt.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Ein Zeiger auf die PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB-Funktion. Wird ab WDDM 2.1 unterstützt.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Ein Zeiger auf die PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB-Funktion. Wird ab WDDM 2.4 unterstützt.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Ein Zeiger auf die PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB-Funktion. Wird ab WDDM 2.5 unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |