DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE-Struktur (dxgiddi.h)
Beschreibt eine anzuzeigende Oberfläche.
Syntax
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
Member
[in] hSurface
Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.
SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hSurface-Member angibt. Der SubResourceIndex-Index gibt die Oberfläche an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1,WDDM 1.3 und höher |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |