DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE Struktur (dxgiddi.h)
Beschreibt eine Anzuzeigende Oberfläche.
Syntax
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
Angehörige
[in] hSurface
Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.
SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hSurface Member angibt. Der SubResourceIndex Index gibt die Oberfläche an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1,WDDM 1.3 und höher |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |