Freigeben über


DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE Struktur (dxgiddi.h)

Beschreibt eine Anzuzeigende Oberfläche.

Syntax

typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
       UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;

Angehörige

[in] hSurface

Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.

SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hSurface Member angibt. Der SubResourceIndex Index gibt die Oberfläche an.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1,WDDM 1.3 und höher
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)