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DXGI_DDI_ARG_BLT1 Struktur (dxgiddi.h)

Beschreibt die Parameter einer Bitblockübertragung (Bitblt), die Spezifikationen für ein Quellrechteck enthalten. Wird von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 und höher angezeigten Treibern für den Benutzermodus verwendet.

Syntax

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] UINT                   SrcLeft;
  [in] UINT                   SrcTop;
  [in] UINT                   SrcRight;
  [in] UINT                   SrcBottom;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;

Angehörige

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), auf dem der Treiber das Bitblt ausführt. Die Direct3D-Laufzeit übergibt dieses Handle an den Treiber in der hDrvDevice Member der D3D10DDIARG_CREATEDEVICE Struktur, wenn die Laufzeit die CreateDevice(D3D10)--Funktion des Treibers aufruft, um das Anzeigegerät zu erstellen.

[in] hDstResource

Ein Handle für die Zielressource.

[in] DstSubresource

Der Index zur Zieloberfläche innerhalb der Ressource.

[in] DstLeft

Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Zielrechtecks.

[in] DstTop

Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Zielrechtecks.

[in] DstRight

Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.

[in] DstBottom

Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.

[in] hSrcResource

Ein Handle für die Quellressource.

[in] SrcSubresource

Der Index zur Quelloberfläche innerhalb der Ressource.

[in] SrcLeft

Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Quellrechtecks.

[in] SrcTop

Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Quellrechtecks.

[in] SrcRight

Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Quellrechtecks.

[in] SrcBottom

Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.

[in] Flags

Eine DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Struktur, die den auszuführenden Bitblttyp identifiziert.

[in] Rotate

Ein Wert vom Typ DXGI_DDI_MODE_ROTATION, der die Ausrichtung des Anzeigemodus angibt.

Bemerkungen

Das von den Mitgliedern SrcLeft, SrcTop, SrcRightangegebene Quellrechteck und SrcBottom- ist in der Regel ein schmutziges Unterfeld.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8,WDDM 1.2 und höher
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION