DXGI_DDI_ARG_BLT1-Struktur (dxgiddi.h)
Beschreibt die Parameter einer Bitblockübertragung (Bitblt), die Spezifikationen für ein Quellrechteck enthalten. Wird von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 und höher für Benutzermodusanzeigetreiber verwendet.
Syntax
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] UINT SrcLeft;
[in] UINT SrcTop;
[in] UINT SrcRight;
[in] UINT SrcBottom;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), auf dem der Treiber die Bitblt ausführt. Die Direct3D-Runtime übergibt dieses Handle an den Treiber im hDrvDevice-Member der D3D10DDIARG_CREATEDEVICE-Struktur , wenn die Runtime die CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers aufruft, um das Anzeigegerät zu erstellen.
[in] hDstResource
Ein Handle für die Zielressource.
[in] DstSubresource
Der Index zur Zieloberfläche innerhalb der Ressource.
[in] DstLeft
Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Zielrechtecks.
[in] DstTop
Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Zielrechtecks.
[in] DstRight
Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.
[in] DstBottom
Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.
[in] hSrcResource
Ein Handle für die Quellressource.
[in] SrcSubresource
Der Index zur Quelloberfläche innerhalb der Ressource.
[in] SrcLeft
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Quellrechtecks.
[in] SrcTop
Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Quellrechtecks.
[in] SrcRight
Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Quellrechtecks.
[in] SrcBottom
Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Zielrechtecks.
[in] Flags
Eine DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS-Struktur , die den Typ der auszuführenden Bitblt identifiziert.
[in] Rotate
Ein Wert vom Typ DXGI_DDI_MODE_ROTATION , der die Ausrichtung des Anzeigemodus angibt.
Hinweise
Das Quellrechteck, das von den Membern SrcLeft, SrcTop, SrcRight und SrcBottom angegeben wird, ist in der Regel ein modifiziert Subrectangle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, WDDM 1.2 und höher |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |