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DXGK_VGPU_PROFILE_CAPABILITY Struktur (dispmprt.h)

Enthält Informationen über die virtuelle GPU-Profilfunktion.

Syntax

typedef struct _DXGK_VGPU_PROFILE_CAPABILITY {
  UINT64 TotalValue;
  UINT64 AvailableValue;
  UINT64 MinPartitionValue;
  UINT64 MaxPartitionValue;
  UINT64 OptimalPartitionValue;
} DXGK_VGPU_PROFILE_CAPABILITY, *PDXGK_VGPU_PROFILE_CAPABILITY;

Angehörige

TotalValue

Gesamtbetrag in dieser Partitionskonfiguration.

AvailableValue

Derzeit verfügbarer Betrag in dieser Partitionskonfiguration. Dieser Wert ändert sich, wenn vGPUs gestartet und nicht mehr ausgeführt werden.

MinPartitionValue

Minimalwert für jede Partition in dieser Partitionskonfiguration.

MaxPartitionValue

Maximalwert für jede Partition in dieser Partitionskonfiguration.

OptimalPartitionValue

Optimaler Wert für jede Partition in dieser Partitionskonfiguration.

Die Bedeutung der Funktionswerte hängt vom Funktionstyp ab. Für arbeitsspeicher ist dies die Anzahl der Bytes. Für die Berechnung ist es die Anzahl der Gigaflops von 16fp Anweisungen. Bei Video-Codieren/Decodieren ist es ungefähr in Blöcken von 540p-Funktionen. 1 ist 540p60, 2 ist 720p60, 4 ist 1080p60, 4Kp60 ist 16 usw.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- dispmprt.h