DXGKDDI_STOP_DEVICE Rückruffunktion (dispmprt.h)
Die DxgkDdiStopDevice-Funktion setzt einen Grafikkarte zurück und gibt Ressourcen frei, die während dxgkDdiStartDevice zugewiesen wurden.
Syntax
DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;
NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
[in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}
Parameter
[in] MiniportDeviceContext
Ein Handle für einen Kontextblock, der einem Grafikkarte zugeordnet ist. Die DxgkDdiAddDevice-Funktion des Anzeigeminiporttreibers hat dieses Handle zuvor für das DirectX-Grafikkernsubsystem bereitgestellt.
Rückgabewert
DxgkDdiStopDevice gibt bei Erfolg STATUS_SUCCESS zurück. Andernfalls wird einer der in "Ntstatus.h" definierten Fehlercodes zurückgegeben.
Hinweise
Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion in Plug & Play (PnP)-Szenarien ab Windows 8 finden Sie unter Plug & Play (PnP) in WDDM 1.2 und höher.
Die DxgkDdiStopDevice-Funktion sollte ausgelagert werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | dispmprt.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |