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ScriptDebugEventInformation-Struktur (dbgmodel.h)

Eine Struktur, die Informationen zu einem bestimmten Debugereignis enthält.

Syntax

struct ScriptDebugEventInformation {
  ScriptDebugEvent    DebugEvent;
  ScriptDebugPosition EventPosition;
  ScriptDebugPosition EventSpanEnd;
  union {
    struct {
      bool IsUncaught;
    } ExceptionInformation;
    struct {
      ULONG64 BreakpointId;
    } BreakpointInformation;
  } u;
};

Member

DebugEvent

EventPosition

Die Zeile/Spalte des Skripts, an der das Debugereignis aufgetreten ist (0 Werte : kann nicht bestimmt werden)

EventSpanEnd

Die endende Zeile/Spalte des Skripts, an der das Debugereignis aufgetreten ist (0 Werte : kann nicht bestimmt werden)

u

u.ExceptionInformation

u.ExceptionInformation.IsUncaught

u.BreakpointInformation

u.BreakpointInformation.BreakpointId

Anforderungen

Anforderung Wert
Header dbgmodel.h

Weitere Informationen

Übersicht über das Debuggerdatenmodell in C++