BindProperty-Funktion (dbgmodel.h)
Ein Binder, der zwei instance Methoden für eine Klasse in einen Lese-/Schreibzugriff auf Eigenschaften konvertiert. Die Klasse muss IUnknown abgeleitet sein. Der zurückgegebene Binder enthält einen Verweis auf das Klassenobjekt.
Verwendung: BindProperty(this, &MyClass::GetMyProperty, &MyClass::SetMyProperty)
Syntax
Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor> BindProperty(
T *classObject,
HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) getMethod,
HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) setMethod
);
Parameter
classObject
Die instance einer bestimmten Klasse, an die der neu erstellte Eigenschaftsaccessor gebunden wird.
getMethod
Ein Zeiger-auf-Member-Funktionszeiger der Signatur (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject**), der als Getter für den neu erstellten Eigenschaftenaccessor fungiert.
setMethod
Eine Zeiger-zu-Member-Funktion der Signatur (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject *), die als Setter für den neu erstellten Eigenschaftenaccessor fungiert.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor> zurück.
Hinweise
In diesem Beispielcode wird die Verwendung der BindProperty-Funktion veranschaulicht.
Hinweis
Das Codebeispiel verwendet den empfohlenen DbgModelClientEx.h-Bibliotheksheader, der auf GitHub verfügbar ist. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden der DbgModelClientEx-Bibliothek.
Informationen zur Verwendung der DbgModelClientEx-Bibliothek, z. B. beim Angeben der Debugger::D ataModel-Namespaces, finden Sie im Data Model HelloWorld C++-Beispiel: https://github.com/microsoft/WinDbg-Samples/tree/master/DataModelHelloWorld/Cpp
// Define a native type that we wish to project into the data model
struct MyNativeType
{
std::wstring Name;
int Id;
int WriteableValue;
};
// Declare a type factory for the type
class MyNativeTypeFactory : public TypedInstanceModel<MyNativeType>
{
public:
MyNativeTypeFactory()
{
BindReadOnlyProperty(L"Name", &MyNativeType::Name);
BindReadOnlyProperty(L"Id", &MyNativeType::Id);
BindProperty(L"WriteableValue", &MyNativeType::WriteableValue);
}
};
// Create the type factory and make an instance
MyNativeTypeFactory factory;
Object instance = factory.CreateInstance(MyNativeType { L"Foo", 42, 37 });
// There are "Name/Id" read-only properties on instance and a "WriteableValue" property.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | dbgmodel.h |