IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch-Methode (dbgeng.h)
Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde.
Syntax
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
Parameter
[in] Handle
Gibt das Handle an, das von StartSymbolMatch zurückgegeben wurde, als die Suche initialisiert wurde.
[out, optional] Buffer
Empfängt den Namen des Symbols. Wenn BufferNULL ist, wird das gleiche Symbol beim nächsten Aufruf einer dieser Methoden (mit demselben Handle) erneut zurückgegeben. dies kann verwendet werden, um die Größe des Namens des Symbols zu bestimmen.
[in] BufferSize
Gibt die Größe des Puffers in Zeichen an. Diese Größe enthält den Platz für das "\0"-Endzeichen.
[out, optional] MatchSize
Empfängt die Größe in Zeichen des Namens des Symbols. Diese Größe enthält den Platz für das "\0"-Endzeichen. Wenn MatchSizeNULL ist, werden diese Informationen nicht zurückgegeben.
[out, optional] Offset
Empfängt den Speicherort im virtuellen Adressraum des Ziels des Symbols. Wenn OffsetNULL ist, werden diese Informationen nicht zurückgegeben.
Rückgabewert
Diese Methode kann auch andere Fehlerwerte zurückgeben. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte .
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Die Methode war erfolgreich. |
|
Die Größe des Puffers war zu klein für den Namen des Symbols, oder Puffer war NULL. |
|
Es wurden keine weiteren Symbole gefunden, die dem Muster entsprechen. |
Hinweise
Die Suche muss zuerst von StartSymbolMatch initialisiert werden. Nachdem alle gewünschten Symbole gefunden wurden, kann EndSymbolMatch verwendet werden, um die Ressourcen freizugeben, die die Engine für die Suche enthält.
Weitere Informationen zu Symbolen finden Sie unter Symbole.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | dbgeng.h (einschließlich Dbgeng.h) |