IDebugControl4::ControlledOutputVaListWide-Methode (dbgeng.h)
Die ControlledOutputVaListWide-Methode formatiert eine Zeichenfolge und sendet das Ergebnis an Ausgaberückrufe , die bei einigen Clients des Moduls registriert wurden.
Syntax
HRESULT ControlledOutputVaListWide(
[in] ULONG OutputControl,
[in] ULONG Mask,
[in] PCWSTR Format,
[in] va_list Args
);
Parameter
[in] OutputControl
Gibt ein Ausgabesteuerelement an, das bestimmt, welche Ausgaberückrufe des Clients die Ausgabe empfangen. Mögliche Werte finden Sie unter DEBUG_OUTCTL_XXX. Weitere Informationen zur Ausgabe finden Sie unter Eingabe und Ausgabe.
[in] Mask
Gibt das Ausgabetypbitfeld an. Mögliche Werte finden Sie unter DEBUG_OUTPUT_XXX .
[in] Format
Gibt die Formatzeichenfolge an, wie in printf. In der Regel funktionieren Konvertierungszeichen genau wie in C. Für Gleitkommakonvertierungszeichen wird das 64-Bit-Argument als 32-Bit-Gleitkommazahl interpretiert, es sei denn, der l-Modifizierer wird verwendet.
Das Konvertierungszeichen %p wird unterstützt, stellt aber einen Zeiger im Adressraum eines Ziels dar. Es verfügt möglicherweise über keine Modifizierer und verwendet die interne Adressformatierung des Debuggers. Die folgenden zusätzlichen Konvertierungszeichen werden unterstützt.
Zeichen | Argumenttyp | Argument | Gedruckter Text |
---|---|---|---|
%p | ULONG64 | Zeiger in einem Adressraum. | Der Wert des Zeigers. |
%N | DWORD_PTR (32 oder 64 Bits, abhängig von der Architektur des Hosts) | Zeiger im virtuellen Adressraum des Hosts. | Der Wert des Zeigers. (Dies entspricht dem C %p-Standardzeichen .) |
%I | ULONG64 | Beliebiger 64-Bit-Wert. | Der angegebene Wert. Wenn dieser größer als 0xFFFFFFFF ist, wird er als 64-Bit-Wert gedruckt. Andernfalls wird er als 32-Bit-Wert gedruckt. |
%ma | ULONG64 | Adresse einer NULL-beendeten ASCII-Zeichenfolge im virtuellen Adressraum des Prozesses. | Die angegebene Zeichenfolge. |
%mu | ULONG64 | Adresse einer MIT NULL beendeten Unicode-Zeichenfolge im virtuellen Adressraum des Prozesses. | Die angegebene Zeichenfolge. |
%msa | ULONG64 | Adresse einer ANSI_STRING Struktur im virtuellen Adressraum des Prozesses. | Die angegebene Zeichenfolge. |
%msu | ULONG64 | Adresse einer UNICODE_STRING-Struktur im virtuellen Adressraum des Prozesses. | Die angegebene Zeichenfolge. |
%y | ULONG64 | Adresse im virtuellen Adressraum eines Elements mit Symbolinformationen. | Zeichenfolge, die den Namen des angegebenen Symbols (und ggf. Verschiebung) enthält. |
%ly | ULONG64 | Adresse im virtuellen Adressraum eines Elements mit Symbolinformationen. | Zeichenfolge, die den Namen des angegebenen Symbols (und ggf. Verschiebung) sowie alle verfügbaren Quellzeileninformationen enthält. |
Der %Y-Formatbezeichner kann verwendet werden, um die Debugger Markup Language (DML) zu unterstützen. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Debuggerausgabe mithilfe von DML.
In der folgenden Tabelle wird die Verwendung des %Y-Formatbezeichners zusammengefasst.
Zeichen | Argumenttyp | Argument | Gedruckter Text |
%Y{t} | String | Text | Zeichenfolge in Anführungszeichen. Konvertiert Text in DML, wenn das Ausgabeformat (erste Arge) DML ist. |
%Y{T} | String | Text | Zeichenfolge in Anführungszeichen. Konvertiert Text unabhängig vom Ausgabeformat immer in DML. |
%Y{s} | String | Text | Zeichenfolge ohne Anführungszeichen. Konvertiert Text in DML, wenn das Ausgabeformat (erste Arge) DML ist. |
%Y{S} | String | Text | Zeichenfolge ohne Anführungszeichen. Konvertiert Text unabhängig vom Ausgabeformat immer in DML. |
%Y{as} | ULONG64 | Debugger formatierter Zeiger | Fügt entweder eine leere Zeichenfolge oder 9 Zeichen Abstand zum Auffüllen des hohen 32-Bit-Teils der Debugger-formatierten Zeigerfelder hinzu. Der zusätzliche Leerraum gibt 9 Leerzeichen aus, die die oberen 8 Nullen plus das Zeichen " enthalten. |
%Y{ps} | ULONG64 | Debugger formatierter Zeiger | Fügt entweder eine leere Zeichenfolge oder 8 Zeichen Abstand zum Auffüllen des hohen 32-Bit-Teils der Debugger-formatierten Zeigerfelder hinzu. |
%Y{l} | ULONG64 | Debugger formatierter Zeiger | Adresse als Quellzeileninformationen. |
Dieser Codeausschnitt veranschaulicht die Verwendung des %Y-Formatbezeichners.
HRESULT CALLBACK testout(_In_ PDEBUG_CLIENT pClient, _In_ PCWSTR /*pwszArgs*/)
{
HRESULT hr = S_OK;
ComPtr<IDebugControl4> spControl;
IfFailedReturn(pClient->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&spControl)));
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{t}: %Y{t}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{T}: %Y{T}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{s}: %Y{s}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{S}: %Y{S}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(0, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"TEXT/NORMAL Y{t}: %Y{t}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(0, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"TEXT/NORMAL Y{T}: %Y{T}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(0, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"TEXT/NORMAL Y{s}: %Y{s}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(0, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"TEXT/NORMAL Y{S}: %Y{S}\n", L"Hello <World>");
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{a}: %Y{a}\n", (ULONG64)0x00007ffa7da163c0);
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{as} 64bit : '%Y{as}'\n", (ULONG64)0x00007ffa7da163c0);
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{as} 32value : '%Y{as}'\n", (ULONG64)0x1);
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{ps} 64bit : '%Y{ps}'\n", (ULONG64)0x00007ffa7da163c0);
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{ps} 32value : '%Y{ps}'\n", (ULONG64)0x1);
spControl->ControlledOutputWide(DEBUG_OUTCTL_DML, DEBUG_OUTPUT_NORMAL, L"DML/NORMAL Y{l}: %Y{l}\n", (ULONG64)0x00007ffa7da163c0);
return hr;
}
Dieser Beispielcode würde die folgende Ausgabe generieren.
0:004> !testout
DML/NORMAL Y{t}: "Hello <World>"
DML/NORMAL Y{T}: "Hello <World>"
DML/NORMAL Y{s}: Hello <World>
DML/NORMAL Y{S}: Hello <World>
TEXT/NORMAL Y{t}: "Hello <World>"
TEXT/NORMAL Y{T}: "Hello <World>"
TEXT/NORMAL Y{s}: Hello <World>
TEXT/NORMAL Y{S}: Hello <World>
DML/NORMAL Y{a}: 00007ffa`7da163c0
DML/NORMAL Y{as} 64bit : ' '
DML/NORMAL Y{as} 32value : ' '
DML/NORMAL Y{ps} 64bit : ' '
DML/NORMAL Y{ps} 32value : ' '
DML/NORMAL Y{l}: [d:\th\minkernel\kernelbase\debug.c @ 443]
[in] Args
Gibt zusätzliche Parameter an, die Werte darstellen, die während der Formatierung in die Ausgabe eingefügt werden sollen. Args müssen mit va_start initialisiert werden. Diese Methode ruft va_end nicht auf.
Rückgabewert
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Die Methode war erfolgreich. |
Diese Methode gibt möglicherweise auch Fehlerwerte zurück. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte .
Hinweise
Beim Generieren sehr großer Ausgabezeichenfolgen ist es möglich, die Grenzen der Debugger-Engine oder des Betriebssystems zu erreichen. Beispielsweise weisen einige Versionen der Debugger-Engine eine Zeichenbeschränkung von 16 KB für eine einzelne Ausgabe auf. Wenn Sie feststellen, dass sehr große Ausgaben abgeschnitten werden, müssen Sie die Ausgabe möglicherweise in mehrere Anforderungen aufteilen.
Die Makros va_list, va_start und va_end werden in Stdarg.h definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | dbgeng.h (einschließlich Dbgeng.h, Stdarg.h) |