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IDebugClient5::CreateProcessAndAttach2Wide-Methode (dbgeng.h)

Die CreateProcessAndAttach2Wide-Methode erstellt einen Prozess über eine angegebene Befehlszeile und fügt dann an diesen Prozess oder einen anderen Benutzermodusprozess an.

Syntax

HRESULT CreateProcessAndAttach2Wide(
  [in]           ULONG64 Server,
  [in, optional] PWSTR   CommandLine,
  [in]           PVOID   OptionsBuffer,
  [in]           ULONG   OptionsBufferSize,
  [in, optional] PCWSTR  InitialDirectory,
  [in, optional] PCWSTR  Environment,
  [in]           ULONG   ProcessId,
  [in]           ULONG   AttachFlags
);

Parameter

[in] Server

Gibt den Prozessserver an, der zum Anfügen an den Prozess verwendet werden soll. Wenn Server null ist, stellt die Engine eine Verbindung mit dem lokalen Prozess her, ohne einen Prozessserver zu verwenden.

[in, optional] CommandLine

Gibt die Befehlszeile an, die zum Erstellen des neuen Prozesses ausgeführt werden soll. Wenn CommandLineNULL ist, wird kein Prozess erstellt, und diese Methoden verwenden ProcessId zum Anfügen an einen vorhandenen Prozess.

[in] OptionsBuffer

Gibt die Optionen für die Prozesserstellung an. OptionsBuffer ist ein Zeiger auf eine DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS-Struktur .

[in] OptionsBufferSize

Gibt die Größe des Puffers OptionsBuffer an. Dies sollte auf sizeof(DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS) festgelegt werden.

[in, optional] InitialDirectory

Gibt das Startverzeichnis für den Prozess an. Dieser Parameter wird nur verwendet, wenn CommandLine nicht NULL ist. Wenn InitialDirectoryNULL ist, wird das aktuelle Verzeichnis für den Prozessserver verwendet.

[in, optional] Environment

Gibt einen Umgebungsblock für den neuen Prozess an. Ein Umgebungsblock besteht aus einem NULL-beendeten Block von Zeichenfolgen, die null beendet wurden. Jede Zeichenfolge hat folgendes Format:

name=value

Beachten Sie, dass die letzten beiden Zeichen des Umgebungsblocks NULL sind: eines zum Beenden der Zeichenfolge und eines zum Beenden des Blocks.

Wenn Environment auf NULL festgelegt ist, erbt der neue Prozess den Umgebungsblock des Prozessservers. Wenn das flag DEBUG_CREATE_PROCESS_THROUGH_RTL in OptionsBuffer festgelegt ist, muss EnvironmentNULL sein.

[in] ProcessId

Gibt die Prozess-ID des Zielprozesses an, an den der Debugger angefügt wird. Wenn ProcessID null ist, wird der Debugger an den Prozess angefügt, den er über CommandLine erstellt hat.

[in] AttachFlags

Gibt die Flags an, die steuern, wie der Debugger an den Zielprozess anfügt. Ausführliche Informationen zu diesen Flags finden Sie unter DEBUG_ATTACH_XXX.

Rückgabewert

Diese Methode gibt möglicherweise auch Fehlerwerte zurück. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte .

Rückgabecode BESCHREIBUNG
S_OK
Die Methode war erfolgreich.
E_INVALIDARG
Dies wird zurückgegeben, wenn CommandLineNULL und ProcessId null ist.

Hinweise

Diese Methode ist nur für das Debuggen im Livebenutzermodus verfügbar.

Wenn CommandLine nicht NULL und ProcessId nicht 0 ist, erstellt die Engine den Prozess in einem angehaltenen Zustand. Die Engine setzt diesen neu erstellten Prozess fort, nachdem sie erfolgreich eine Verbindung mit dem in ProcessId angegebenen Prozess hergestellt hat.

Hinweis Die Engine wird erst vollständig an den Prozess angefügt, wenn die WaitForEvent-Methode aufgerufen wurde. Erst nachdem der Prozess ein Ereignis (z. B. das Create-Process-Ereignis) generiert hat, wird es in der Debuggersitzung verfügbar.
 
Weitere Informationen zum Erstellen und Anfügen an Livebenutzermodusziele finden Sie unter Live User-Mode Targets.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Desktop
Kopfzeile dbgeng.h (dbgeng.h einschließen)

Weitere Informationen

.attach (An Den Prozess anfügen)

.create (Erstellungsprozess)

AbandonCurrentProcess

AttachProcess

ConnectProcessServer

CreateProcess2

DetachCurrentProcess

GetRunningProcessDescription

GetRunningProcessSystemIds

IDebugClient5

TerminateCurrentProcess