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D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2-Struktur (d3dumddi.h)

Wird verwendet, um Zuordnungen anzubieten.

Syntax

typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
       const HANDLE          *pResources;
  [in] const D3DKMT_HANDLE   *HandleList;
  [in] UINT                  NumAllocations;
       D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
       D3DDDI_OFFER_FLAGS    Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;

Member

pResources

Ein Array von Direct3D-Laufzeitressourcenhandles.

[in] HandleList

Ein Array von D3DKMT_HANDLE Datentypen, die die Kernelmodushandles für die Zuordnungen darstellen.

[in] NumAllocations

Die Anzahl der Elemente in der Zuordnungsliste.

Priority

Die Priorität der Zuordnungen.

Flags

Flags, die zum Anbieten von Zuordnungen verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dumddi.h