D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2-Struktur (d3dumddi.h)
Wird verwendet, um Zuordnungen anzubieten.
Syntax
typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
const HANDLE *pResources;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
[in] UINT NumAllocations;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
D3DDDI_OFFER_FLAGS Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;
Member
pResources
Ein Array von Direct3D-Laufzeitressourcenhandles.
[in] HandleList
Ein Array von D3DKMT_HANDLE Datentypen, die die Kernelmodushandles für die Zuordnungen darstellen.
[in] NumAllocations
Die Anzahl der Elemente in der Zuordnungsliste.
Priority
Die Priorität der Zuordnungen.
Flags
Flags, die zum Anbieten von Zuordnungen verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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