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D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS Struktur (d3dumddi.h)

Wird vom Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um Überlagerungsebenenfunktionen anzugeben.

Syntax

typedef struct D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS {
  UINT MaxPlanes;
  UINT NumCapabilityGroups;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS;

Angehörige

MaxPlanes

Die maximale Anzahl von Eingaben, einschließlich der primären Oberfläche, an der Anzeigehardware, die im aktuellen Modus unterstützt werden kann. Dieser Wert kann sich ändern, wenn sich der Modus ändert.

Wenn die Hardware beispielsweise eine Überlagerungsebene und eine normale primäre Oberfläche zulässt, sollte der Treiber MaxPlanes auf 2 festlegen.

NumCapabilityGroups

Die Anzahl der verschiedenen Typen von Überlagerungsebenen, die unterstützt werden können.

Hier sind 2 Beispiele:

  • Wenn die Hardware 2 RGB-only-Ebenen mit eingeschränkten Dehnungsfunktionen sowie 2 YUV-Ebenen mit flexibleren Streckfunktionen unterstützt, sollte der Treiber NumCapabilityGroups auf 2 festlegen.
  • Wenn die Hardware eine einzige RGB-Ebene ohne Dehnungsfunktionen unterstützt, plus 2 RGB-only-Ebenen mit vollständigen Streckfunktionen sowie 2 RGB/YUV-Ebenen mit vollständigen Stretchfunktionen, sollte der Treiber NumCapabilityGroups auf 3 festlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)