DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA-Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA-Struktur beschreibt Daten zum Streamzustand, die das Quellrechteck des Eingabedatenstroms angeben. Der Treiber skaliert das Quellrechteck innerhalb der Eingabeoberfläche auf das Zielrechteck innerhalb der Ausgabeoberfläche.
Syntax
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;
Member
[in] Enable
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber den SourceRect-Member oder die gesamte Eingabeoberfläche als Quelle verwenden soll. Der Standardwert ist FALSE, was angibt, dass die gesamte Eingabeoberfläche die Quelle ist.
[in] SourceRect
Eine RECT-Struktur , die das Quellrechteck in den Koordinaten der Eingabeoberfläche angibt. Dieser Member ist nur relevant, wenn das Element Enable auf TRUE festgelegt ist. Der Standardwert ist (0,0,0,0,0).
Hinweise
Wenn das Enable-Element auf TRUE festgelegt ist und sich das vom SourceRect-Member angegebene Quellrechteck nicht innerhalb der Eingabeoberfläche befindet, wird die Schnittmenge des Quellrechtecks und der Eingabeoberfläche als Quellrechteck verwendet.
Die Anwendung kann das Quellrechteck verwenden, um das aktive Rechteck (modifiziert Bereich) der Quelloberfläche anzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |