DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA-Struktur beschreibt Daten zum Datenstromzustand, die das Quellrechteck des Eingabedatenstroms angibt. Der Treiber skaliert das Quellrechteck innerhalb der Eingabeoberfläche auf das Zielrechteck innerhalb der Ausgabeoberfläche.
Syntax
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;
Angehörige
[in] Enable
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber das SourceRect Member oder die gesamte Eingabeoberfläche als Quelle verwenden soll. Der Standardwert ist FALSE, was angibt, dass die gesamte Eingabeoberfläche die Quelle ist.
[in] SourceRect
Eine RECT- Struktur, die das Quellrechteck in den Koordinaten der Eingabeoberfläche angibt. Dieses Element ist nur relevant, wenn das Element " aktivieren" auf TRUE-festgelegt ist. Der Standardwert ist (0,0,0,0).
Bemerkungen
Wenn das element "Enable" auf TRUE und das Quellrechteck festgelegt ist, das das SourceRect-Element angibt, nicht innerhalb der Eingabeoberfläche liegt, wird die Schnittmenge des Quellrechtecks und die Eingabeoberfläche als Quellrechteck verwendet.
Die Anwendung kann das Quellrechteck verwenden, um das aktive Rechteck (geänderter Bereich) der Quelloberfläche anzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |