DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA Struktur beschreibt Daten zum Datenstromzustand, die das Zielrechteck angibt. Der Treiber skaliert das Quellrechteck innerhalb der Eingabeoberfläche auf das Zielrechteck innerhalb der Ausgabeoberfläche.
Syntax
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT DestinationRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA;
Angehörige
[in] Enable
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber das DestinationRect Member oder das gesamte Zielrechteck als Ziel verwenden soll. Der Standardwert ist FALSE, was angibt, dass das gesamte Zielrechteck das Ziel ist.
[in] DestinationRect
Eine RECT- Struktur, die die Koordinaten des Zielrechtecks angibt, das für das Zielrechteck relevant ist. Dieses Element ist nur relevant, wenn das Element " aktivieren" auf TRUE-festgelegt ist. Der Standardwert ist leer (0,0,0,0).
Bemerkungen
Wenn das element Enable auf TRUE und das Zielrechteck, das das DestinationRect-Element angibt, nicht innerhalb des Zielrechtecks liegt, wird der Schnittpunkt des Zielrechtecks und das Zielrechteck als Zielrechteck verwendet.
Die Anwendung kann das Zielrechteck verwenden, um das aktive Rechteck (geänderter Bereich) der Zieloberfläche anzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |