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D3DDDICB_SYNCTOKEN Struktur (d3dumddi.h)

Argumente, die zum Erstellen eines Synchronisierungstokens verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
  HANDLE       hSyncToken;
  UINT         BroadcastContextCount;
  const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;

Angehörige

hSyncToken

Ein Handle für das Synchronisierungstoken.

BroadcastContextCount

Gibt die Anzahl des Kontexts an, in den dieses Synchronisierungstoken übertragen werden soll.

BroadcastContextArray

Gibt das Handle des zu übertragenden Kontexts an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dumddi.h