D3DDDICB_SYNCTOKEN-Struktur (d3dumddi.h)
Argumente, die zum Erstellen eines Synchronisierungstokens verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Member
hSyncToken
Ein Handle für das Synchronisierungstoken.
BroadcastContextCount
Gibt die Anzahl des Kontexts an, an den dieses Synchronisierungstoken gesendet werden soll.
BroadcastContextArray
Gibt den Handle des Kontexts an, an den gesendet werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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