D3DDDICB_SYNCTOKEN Struktur (d3dumddi.h)
Argumente, die zum Erstellen eines Synchronisierungstokens verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Angehörige
hSyncToken
Ein Handle für das Synchronisierungstoken.
BroadcastContextCount
Gibt die Anzahl des Kontexts an, in den dieses Synchronisierungstoken übertragen werden soll.
BroadcastContextArray
Gibt das Handle des zu übertragenden Kontexts an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dumddi.h |