Freigeben über


D3DDDICB_FREEGPUVIRTUALADDRESS-Struktur (d3dumddi.h)

D3DDDICB_FREEGPUVIRTUALADDRESS wird mit pfnFreeGpuVirtualAddressCb verwendet, um eine Reihe von virtuellen GPU-Adressen (Graphics Processing Unit) freizugeben, die zuvor reserviert oder zugeordnet waren.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
  D3DGPU_SIZE_T          Size;
} D3DDDICB_FREEGPUVIRTUALADDRESS;

Member

BaseAddress

Gibt die virtuelle Basisadresse des frei zu gebenden Bereichs in Byte an. Muss an 4 KB ausgerichtet werden.

Size

Gibt die Größe des frei zu gebenden Bereichs in Bytes an. Muss an 4 KB ausgerichtet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

pfnFreeGpuVirtualAddressCb