D3DDDICB_DESTROYOVERLAY Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDICB_DESTROYOVERLAY Struktur enthält den Ziehpunkt der zu zerstörenden Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
Angehörige
[in] hKernelOverlay
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle darstellt, das von der pfnCreateOverlayCb--Funktion zurückgegeben wird und das zu zerstörende Kernelmodus-Überlagerungsobjekt identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |