D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt ein Synchronisierungsobjekt, das von der pfnCreateSynchronizationObject2Cb-Funktion erstellt wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Member
[in] Info
Eine D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Struktur, die Informationen zum zu erstellenden Kernelmodussynchronisierungsobjekt enthält.
[out] hSyncObject
Ein D3DKMT_HANDLE Wert, der ein Kernelmodushandle für das erstellte GPU-Synchronisierungsobjekt im Kernelmodus darstellt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |