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D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt ein Synchronisierungsobjekt, das von der pfnCreateSynchronizationObject2Cb-Funktion erstellt wird.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Angehörige

[in] Info

Eine D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Struktur, die Informationen zum zu erstellenden Kernelmodussynchronisierungsobjekt enthält.

[out] hSyncObject

Ein D3DKMT_HANDLE Wert, der ein Kernelmodushandle für das erstellte GPU-Synchronisierungsobjekt im Kernelmodus darstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb-