D3DDDICB_CREATEOVERLAY Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDICB_CREATEOVERLAY Struktur beschreibt Overlayhardware.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
Angehörige
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer Video present Network (VidPN)-Topologie, die überlagert werden soll (d. a. der Bezeichner der primären Oberfläche, auf der überlagert werden soll).
[in] OverlayInfo
Eine D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO Struktur, die Informationen zum Kernelmodus-Überlagerungsobjekt beschreibt.
[out] hKernelOverlay
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodus-Overlayobjekt darstellt. Dieses Overlayobjekt stellt die Überlagerungshardware in nachfolgenden Aufrufen des Anzeigetreibers für den Benutzermodus an die Microsoft Direct3D-Laufzeit dar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |