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D3DDDICB_CREATECONTEXT Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDICB_CREATECONTEXT-Struktur beschreibt einen zu erstellenden Kontext.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXT {
  [in]  UINT                      NodeOrdinal;
  [in]  UINT                      EngineAffinity;
  [in]  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  [in]  VOID                      *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  [out] HANDLE                    hContext;
  [out] VOID                      *pCommandBuffer;
  [out] UINT                      CommandBufferSize;
  [out] D3DDDI_ALLOCATIONLIST     *pAllocationList;
  [out] UINT                      AllocationListSize;
  [out] D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST  *pPatchLocationList;
  [out] UINT                      PatchLocationListSize;
        D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS    CommandBuffer;
} D3DDDICB_CREATECONTEXT;

Member

[in] NodeOrdinal

Der nullbasierte Index für den Knoten, für den der Kontext geplant ist.

[in] EngineAffinity

Der nullbasierte Index für die Engine innerhalb des Knotens, den NodeOrdinal angibt, in dem der Kontext ausgeführt werden kann.

[in] Flags

Eine D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Struktur, die in Bitfeldflags angibt, wie der Kontext erstellt wird.

[in] pPrivateDriverData

Ein Zeiger auf private Daten, die an einen Anzeigeminiporttreiber übergeben werden.

[in] PrivateDriverDataSize

Die Größe der privaten Daten, auf die pPrivateDriverData verweist, in Bytes.

[out] hContext

Ein Handle für den Kontext, den die PfnCreateContextCb-Funktion erstellt.

[out] pCommandBuffer

Ein Zeiger auf den ersten Befehlspuffer für den erstellten Kontext.

[out] CommandBufferSize

Die Größe des ersten Befehlspuffers in Bytes für den erstellten Kontext, auf den pCommandBuffer verweist.

[out] pAllocationList

Ein Array von D3DDDI_ALLOCATIONLIST Strukturen für die erste Zuordnungsliste für den erstellten Kontext.

[out] AllocationListSize

Die Anzahl der Elemente im Array allocation-list, das pAllocationList angibt.

[out] pPatchLocationList

Ein Array von D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Strukturen für die erste Patchspeicherortliste für den erstellten Kontext.

[out] PatchLocationListSize

Die Anzahl der Elemente im Array patch-location-list, das pPatchLocationList angibt.

CommandBuffer

Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.

Dieses Mitglied ist ab Windows 7 verfügbar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_ALLOCATIONLIST

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST

pfnCreateContextCb