D3DDDIARG_VOLUMEBLT Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_VOLUMEBLT-Struktur beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Volume Bitblt).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;
Angehörige
[in] hDstResource
Ein Ziehpunkt für die Zieloberfläche.
[in] hSrcResource
Ein Handle auf der Quelloberfläche.
[in] DstX
Die Breite des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] DstY
Die Höhe des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] DstZ
Die Tiefe in Bildschirmkoordinaten des Zielvolumes, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] SrcBox
Eine D3DDDIBOX Struktur, die die Quellvolumetextur beschreibt, die in das Ziel kopiert werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |