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D3DDDIARG_VOLUMEBLT-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_VOLUMEBLT-Struktur beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;

Member

[in] hDstResource

Ein Ziehpunkt zur Zieloberfläche.

[in] hSrcResource

Ein Handle zur Quelloberfläche.

[in] DstX

Die Breite des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] DstY

Die Höhe des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] DstZ

Die Tiefe des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] SrcBox

Eine D3DDDIBOX Struktur, die die Quellvolumetextur beschreibt, die an das Ziel kopiert werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

VolBlt