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D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur beschreibt die Position und Größe eines Ansichtsausschnittrechtecks.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
  [in] UINT X;
  [in] UINT Y;
  [in] UINT Width;
  [in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;

Angehörige

[in] X

Die x-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Ansichtsausschnittrechtecks.

[in] Y

Die y-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Ansichtsausschnittrechtecks.

[in] Width

Die Breite des Ansichtsausschnittrechtecks in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.

[in] Height

Die Höhe des Ansichtsausschnittrechtecks in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.

Bemerkungen

Die SetViewport-funktion des Benutzermodusanzeigetreibers sollte den Viewportbereich des internen Renderingkontexts mit den In der D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur angegebenen Positions- und Größenwerten aktualisieren. Der Treiber kann diese Informationen verwenden, um den Schutzbandausschnitt auszuführen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

SetViewport-