D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur beschreibt die Position und Größe eines Ansichtsausschnittrechtecks.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Angehörige
[in] X
Die x-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Ansichtsausschnittrechtecks.
[in] Y
Die y-Koordinate in Bildschirmkoordinaten für die obere linke Ecke des Ansichtsausschnittrechtecks.
[in] Width
Die Breite des Ansichtsausschnittrechtecks in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.
[in] Height
Die Höhe des Ansichtsausschnittrechtecks in Bildschirmkoordinaten, in dem die Anwendung gerendert wird.
Bemerkungen
Die SetViewport-funktion des Benutzermodusanzeigetreibers sollte den Viewportbereich des internen Renderingkontexts mit den In der D3DDDIARG_VIEWPORTINFO Struktur angegebenen Positions- und Größenwerten aktualisieren. Der Treiber kann diese Informationen verwenden, um den Schutzbandausschnitt auszuführen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |