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D3DDDIARG_TEXBLT1 Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Parameter für einen Textur-Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Angehörige

hDstResource

Ein Handle für die Zielressource.

hSrcResource

Ein Handle für die Quellressource.

CubeMapFace

Das Gesicht einer Würfelkarte.

DstPoint

Eine POINT- Struktur, die den Zielpunkt beschreibt, an dem die Quelltextur kopiert wird.

SrcRect

Eine RECT- Struktur, die die Zu kopierende Quelltextur an den Zielpunkt beschreibt.

CopyFlags

Ein Wert, der Die Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise ODER der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_COPY_FLAGS

POINT-

RECT-