D3DDDIARG_TEXBLT1 Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Texture Bit-Block Transfer, Bitblt).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Member
hDstResource
Ein Handle für die Zielressource.
hSrcResource
Ein Handle für die Quellressource.
CubeMapFace
Das Gesicht einer Würfelzuordnung.
DstPoint
Eine POINT-Struktur , die den Zielpunkt beschreibt, an dem die Quelltextur kopiert wird.
SrcRect
Eine RECT-Struktur , die die Quelltextur beschreibt, die an den Zielpunkt kopiert werden soll.
CopyFlags
Ein Wert, der Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise OR der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |