D3DDDIARG_TEXBLT1 Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Parameter für einen Textur-Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Angehörige
hDstResource
Ein Handle für die Zielressource.
hSrcResource
Ein Handle für die Quellressource.
CubeMapFace
Das Gesicht einer Würfelkarte.
DstPoint
Eine POINT- Struktur, die den Zielpunkt beschreibt, an dem die Quelltextur kopiert wird.
SrcRect
Eine RECT- Struktur, die die Zu kopierende Quelltextur an den Zielpunkt beschreibt.
CopyFlags
Ein Wert, der Die Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise ODER der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |