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D3DDDIARG_SETINDICES Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETINDICES-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des aktuellen Indexpuffers.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETINDICES {
  [in] HANDLE hIndexBuffer;
  [in] UINT   Stride;
} D3DDDIARG_SETINDICES;

Angehörige

[in] hIndexBuffer

Ein Handle für die Oberfläche, die dem Indexpuffer zugeordnet ist.

[in] Stride

Die Größe der Indizes, die im Indexpuffer enthalten sind, in Byte. Der Wert dieses Elements ist 2, wenn die Indizes 16-Bit-Mengen oder 4 sind, wenn die Indizes 32-Bit-Größen sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

setIndices

SetStreamSourceUM-