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D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des Anzeigemodus.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE;

Angehörige

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource, die die Anzeigeoberfläche enthält.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, der durch das Handle im hResource Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Anzeigeoberfläche an.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

SetDisplayMode-