D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des Anzeigemodus.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE;
Angehörige
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource, die die Anzeigeoberfläche enthält.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, der durch das Handle im hResource Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Anzeigeoberfläche an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |