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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des Monochromkonvolution-Kernels.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Angehörige

[in] Width

Die Breite, bei der es sich um die Auflösung des Filterkerns in horizontaler Richtung handelt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.

[in] Height

Die Höhe, bei der es sich um die Auflösung des Filterkerns in vertikaler Richtung handelt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.

[in] pKernelRow

Ein Zeiger zur Gewichtung in horizontaler Richtung eines separierbaren Filters. In Microsoft Direct3D 9.L und höher muss pKernelRow-NULL-sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.

[in] pKernelCol

Ein Zeiger zur Gewichtung in vertikaler Richtung eines trennbaren Filters. In Direct3D 9.L und höher muss pKernelCol-NULL-sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

SetConvolutionKernelMono