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D3DDDIARG_SETCLIPPLANE Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETCLIPPLANE Struktur beschreibt eine Clipebene.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
  [in] UINT  Index;
       FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;

Angehörige

[in] Index

Der Index der Beschneidungsebene, für die die Ebenengleichungskoeffizienten festgelegt sind.

[in] Plane[4]

Ein Vierelementarray der Koeffizienten A, B, C und D in dieser Reihenfolge in der allgemeinen Gleichung für die Beschneidungsebene.

Bemerkungen

Die allgemeine Formel in Standardform ist Ax + By + Cz + Dw = 0. Ein Punkt mit homogenen Koordinaten (x, y, z, w) ist im halben Raum dieser Ebene sichtbar, wenn Ax + By + Cz + Dw>= 0. Punkte, die auf oder hinter der Clippingebene vorhanden sind, werden aus der Szene abgeschnitten. Das heißt, Punkte, für die Ax + By + Cz + Dw< 0 abgeschnitten werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

SetClipPlane-