D3DDDIARG_SETCLIPPLANE Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETCLIPPLANE Struktur beschreibt eine Clipebene.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
[in] UINT Index;
FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;
Angehörige
[in] Index
Der Index der Beschneidungsebene, für die die Ebenengleichungskoeffizienten festgelegt sind.
[in] Plane[4]
Ein Vierelementarray der Koeffizienten A, B, C und D in dieser Reihenfolge in der allgemeinen Gleichung für die Beschneidungsebene.
Bemerkungen
Die allgemeine Formel in Standardform ist Ax + By + Cz + Dw = 0. Ein Punkt mit homogenen Koordinaten (x, y, z, w) ist im halben Raum dieser Ebene sichtbar, wenn Ax + By + Cz + Dw>= 0. Punkte, die auf oder hinter der Clippingebene vorhanden sind, werden aus der Szene abgeschnitten. Das heißt, Punkte, für die Ax + By + Cz + Dw< 0 abgeschnitten werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |