D3DDDIARG_SETCLIPPLANE-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETCLIPPLANE-Struktur beschreibt eine Clipebene.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
[in] UINT Index;
FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;
Member
[in] Index
Der Index der Clippingebene, für die die Ebenengleichungskoeffizienten festgelegt sind.
[in] Plane[4]
Ein Array mit vier Elementen der Koeffizienten A, B, C und D in dieser Reihenfolge in der allgemeinen Ebenengleichung für die Clippingebene.
Hinweise
Die allgemeine Ebenengleichung in Standardform lautet Ax +By + Cz + Dw = 0. Ein Punkt mit homogenen Koordinaten (x, y, z, w) ist im Halbraum dieser Ebene sichtbar, wenn Ax + By + Cz + Dw>= 0. Punkte, die auf oder hinter der Clippingebene vorhanden sind, werden von der Szene abgeschnitten. Das heißt, Punkte, für die Ax + By + Cz + Dw< 0 beschnitten werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |