D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE-Struktur gibt die Ressource an, die die ResolveSharedResource-Funktion des Benutzermodustreibers als synchronisierte freigegebene Oberfläche oder als interoperable GDI-Oberfläche verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] HANDLE hResource;
} D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Member
[in] hResource
Ein Handle für die Oberfläche, das der Treiber als freigegebene Oberfläche oder in GDI-Interoperabilität verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |