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D3DDDIARG_OFFERRESOURCES Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Videospeicherressourcen, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus zur Wiederverwendung bietet. Wird mit der funktion OfferResources verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Angehörige

[in] pResources

Ein Zeiger auf ein Array von Handles auf die Videospeicherressourcen, die der Treiber bietet.

[in] Resources

Die Anzahl der Elemente im Array, auf die durch pResourcesverwiesen wird.

[in] Priority

Ein Wert vom Typ D3DDDI_OFFER_PRIORITY, der die Wichtigkeit der Ressourcen angibt, auf die von pResourcesverwiesen wird.

Bemerkungen

Diese Struktur wird durch den pData Parameter der OfferResources Routine verwiesen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources-