D3DDDIARG_OFFERRESOURCES Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Videospeicherressourcen, die der Benutzermodusanzeigetreiber für die Wiederverwendung bereitstellt. Wird mit der Funktion OfferResources verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Member
[in] pResources
Ein Zeiger auf ein Array von Handles auf die Vom Treiber bereitgestellten Videospeicherressourcen.
[in] Resources
Die Anzahl der Elemente im Array, auf die von pResources verwiesen wird.
[in] Priority
Ein Wert vom Typ D3DDDI_OFFER_PRIORITY , der die Wichtigkeit der Ressourcen angibt, auf die von pResources verwiesen wird.
Hinweise
Auf diese Struktur verweist der pData-Parameter der OfferResources-Routine .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |