D3DDDIARG_OFFERRESOURCES Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Videospeicherressourcen, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus zur Wiederverwendung bietet. Wird mit der funktion OfferResources verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Angehörige
[in] pResources
Ein Zeiger auf ein Array von Handles auf die Videospeicherressourcen, die der Treiber bietet.
[in] Resources
Die Anzahl der Elemente im Array, auf die durch pResourcesverwiesen wird.
[in] Priority
Ein Wert vom Typ D3DDDI_OFFER_PRIORITY, der die Wichtigkeit der Ressourcen angibt, auf die von pResourcesverwiesen wird.
Bemerkungen
Diese Struktur wird durch den pData Parameter der OfferResources Routine verwiesen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |