Freigeben über


D3DDDIARG_GETPITCH Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_GETPITCH Struktur beschreibt eine verschlüsselte Oberfläche, für die die GetPitch-Funktion den Neigungswinkel abruft.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

Angehörige

[in] hCryptoSession

Ein Handle für die Verschlüsselungssitzung.

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, den der hResource- Handle angibt. Dieser Index gibt die verschlüsselte Oberfläche an.

[out] Pitch

Die Neigung der verschlüsselten Oberfläche in Bytes. Die GetPitch--Funktion des Benutzermodus zeigt diesen Pitchwert an die Direct3D-Laufzeit zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DDDIARG_GETPITCH wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

GetPitch-