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D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE Struktur beschreibt den privaten Streamstatus des abzurufenden Videoprozessors.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE {
  [in]     HANDLE                              hVideoProcessor;
  [in]     UINT                                StreamNumber;
  [in/out] DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE;

Angehörige

[in] hVideoProcessor

Ein Handle für den Videoprozessor, dessen privater Streamstatus die Laufzeitanforderungen ist.

[in] StreamNumber

Eine nullbasierte Datenstromindexnummer. Diese Zahl muss kleiner sein als die Zahl, die der Treiber in der MaxStreamStates Member der DXVAHDDDI_VPDEVCAPS-Struktur festgelegt hat.

[in/out] pData

Ein Zeiger auf eine DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA Struktur, die den abzurufenden privaten Datenstromstatus identifiziert. Der Treiber verwendet DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA, um die privaten Datenstromstatusdaten zurückzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA

DXVAHDDDI_VPDEVCAPS

GetVideoProcessStreamStatePrivate-