D3DDDIARG_CREATEQUERY Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_CREATEQUERY Struktur identifiziert eine zu erstellende Abfrage.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
Angehörige
[in] QueryType
Ein D3DDDIQUERYTYPE-typed-Wert, der den Abfragetyp angibt, für den Ressourcen erstellt werden sollen.
[out] hQuery
Ein Handle für die Abfrage. Die CreateQuery-Funktion des Benutzermodus zeigt dieses Handle an die Microsoft Direct3D-Laufzeit zurück.
Bemerkungen
Die Direct3D-Laufzeit verwendet das Handle, das vom hQuery Member angegeben wird, wenn die Laufzeit aufruft:
- Die IssueQuery-Funktion zum Verarbeiten einer Abfrage.
- Die GetQueryData--Funktion zum Abrufen von Informationen zur Abfrage.
- Die DestroyQuery Funktion, um den Handle zu zerstören.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |