D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Struktur identifiziert einen zu erstellenden Kanal.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Angehörige
[in] ChannelType
Ein DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE-typed-wert, der den zu erstellenden Kanaltyp angibt. Dieses Element kann einer der folgenden Werte sein:
Wert | Bedeutung |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | Der authentifizierte Kanaltyp ist Software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | Der authentifizierte Kanaltyp ist Hardware. |
[out] hChannel
Ein Handle für den Kanal. Die CreateAuthenticatedChannel- Funktion des Benutzermodus gibt dieses Handle an die Microsoft Direct3D-Laufzeit zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |