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D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Struktur identifiziert einen zu erstellenden Kanal.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
  [in]  DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
  [out] HANDLE                      hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;

Angehörige

[in] ChannelType

Ein DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE-typed-wert, der den zu erstellenden Kanaltyp angibt. Dieses Element kann einer der folgenden Werte sein:

Wert Bedeutung
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) Der authentifizierte Kanaltyp ist Software.
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) Der authentifizierte Kanaltyp ist Hardware.

[out] hChannel

Ein Handle für den Kanal. Die CreateAuthenticatedChannel- Funktion des Benutzermodus gibt dieses Handle an die Microsoft Direct3D-Laufzeit zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

CreateAuthenticatedChannel-

DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE