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D3DDDIARG_BUFFERBLT Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_BUFFERBLT Struktur beschreibt die Parameter eines Puffer-Bitblockübertragungsvorgangs (Bitblt).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
  [in] HANDLE      hDstResource;
  [in] HANDLE      hSrcResource;
  [in] UINT        Offset;
  [in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;

Angehörige

[in] hDstResource

Ein Handle für den Zielvertex- oder Indexpuffer.

[in] hSrcResource

Ein Handle für den Quellvertex- oder Indexpuffer.

[in] Offset

Der Offset in Byte des Zielpuffers, in den die Kopie weitergeleitet werden soll.

[in] SrcRange

Eine D3DDDIRANGE Struktur, die angibt, welcher Bereich des Quellpuffers kopiert werden soll. Dieser D3DDDIRANGE gibt einen Offset und eine Größe in Byte an.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

BufBlt-