D3DDDIARG_BUFFERBLT Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_BUFFERBLT Struktur beschreibt die Parameter eines Puffer-Bitblockübertragungsvorgangs (Bitblt).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT Offset;
[in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;
Angehörige
[in] hDstResource
Ein Handle für den Zielvertex- oder Indexpuffer.
[in] hSrcResource
Ein Handle für den Quellvertex- oder Indexpuffer.
[in] Offset
Der Offset in Byte des Zielpuffers, in den die Kopie weitergeleitet werden soll.
[in] SrcRange
Eine D3DDDIRANGE Struktur, die angibt, welcher Bereich des Quellpuffers kopiert werden soll. Dieser D3DDDIRANGE gibt einen Offset und eine Größe in Byte an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |