D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES Struktur (d3dumddi.h)
Wird vom Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um Überlagerungsebenenattribute anzugeben.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
UINT NumFilters;
void *pFilters;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
Angehörige
Flags
Gibt einen Flip-Vorgang als einen der anwendbaren Werte in der D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS-Aufzählung an.
SrcRect
Gibt das Quellrechteck vom Typ RECT-relativ zur Quellressource an.
DstRect
Gibt das Zielrechteck vom Typ RECT-relativ zur Monitorauflösung an.
ClipRect
Gibt einen zusätzlichen Clipping vom Typ RECT, relativ zum DstRect Rechteck an, nachdem die Daten gemäß den Werten SrcRect und DstRectgestreckt wurden.
Der Treiber und die Hardware können den ClipRect Member verwenden, um einen allgemeinen Stretchfaktor anzuwenden, wenn sich der Clipping ändert, wenn eine App einen Teil des DstRect Zielrechteck verdeckt.
Rotation
Gibt die Drehung im Uhrzeigersinn der Überlagerungsebene an, die als Wert aus der D3DDDI_ROTATION-Aufzählung angegeben wird.
Blend
Gibt den Blendmodus an, der für diese Überlagerungsebene und die darunter liegende Ebene gilt, die als Wert aus der D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND-Aufzählung angegeben wird.
DirtyRectCount
Die Anzahl der für die Überlagerungsebene angegebenen schmutzigen Rechtecke. Wenn null, wird die gesamte Ebene als schmutzig betrachtet.
pDirtyRects
Ein Zeiger auf ein Array von schmutzigen Rechtecken (RECTs), relativ zum Quellrechteck SrcRect, die den Teil der Überlagerungsebene angeben, die geändert wurde.
Der Treiber kann dieses Element verwenden, um Optimierungen durchzuführen, obwohl es nicht erforderlich ist, die schmutzigen Rechteckinformationen zu verwenden. Der Treiber sollte jedoch niemals einen Funktionsaufruf basierend auf den bereitgestellten schmutzigen Rechtecks fehlschlagen.
NumFilters
Gibt optional die Anzahl der Filter an, die der Treiber und die Hardware auf der Überlagerungsebene implementieren. Beachten Sie, dass das Betriebssystem dieses Mitglied ignoriert.
pFilters
Ein optionaler Zeiger auf einen Puffer, der die Filter angibt, die der Treiber und die Hardware auf der Überlagerungsebene implementieren. Beachten Sie, dass das Betriebssystem dieses Mitglied ignoriert.
VideoFrameFormat
Gibt das Videoframeformat der Überlagerungsebene an, der als Wert aus der D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT-Enumeration angegeben wird.
YCbCrFlags
Gibt YUV-Bereichs- und Konvertierungsinformationen an, die als Wert aus der D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS-Aufzählung angegeben werden.
StretchQuality
Gibt die Stretchqualität der Überlagerungsebene an, die als Wert aus der D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY-Enumeration angegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Siehe auch
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT