Freigeben über


D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE Struktur (d3dumddi.h)

Gibt die maximale Framelatenz einer App an.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
  [in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;

Angehörige

[in] RequestedLatency

Die vom Treiber angeforderte Framelatenz, die als Anzahl der Frames angegeben wird, die in einer Warteschlange gespeichert werden dürfen, bevor die Übermittlung für das Rendern erfolgt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)