D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE Struktur (d3dumddi.h)
Gibt die maximale Framelatenz einer App an.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
Angehörige
[in] RequestedLatency
Die vom Treiber angeforderte Framelatenz, die als Anzahl der Frames angegeben wird, die in einer Warteschlange gespeichert werden dürfen, bevor die Übermittlung für das Rendern erfolgt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |