D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS-Struktur enthält Zeiger auf Direct3D-Laufzeitrückruffunktionen, die der Umd-Treiber (User-Mode Display Driver) verwenden kann.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS {
PFND3DDDI_QUERYADAPTERINFOCB pfnQueryAdapterInfoCb;
PFND3DDDI_GETMULTISAMPLEMETHODLISTCB pfnGetMultisampleMethodListCb;
PFND3DDDI_QUERYADAPTERINFOCB2 pfnQueryAdapterInfoCb2;
} D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS;
Angehörige
pfnQueryAdapterInfoCb
Zeiger auf die pfnQueryAdapterInfoCb--Funktion, die UMD verwendet, um den Anzeigeminiporttreiber (KMD) nach Adapterkonfigurationsinformationen abzufragen.
pfnGetMultisampleMethodListCb
Zeiger auf die funktion pfnGetMultisampleMethodListCb, die UMD verwendet, um die Liste der Mehrfach-Sampling-Methoden abzurufen, die für eine Zuordnung verwendet werden.
pfnQueryAdapterInfoCb2
Zeiger auf die pfnQueryAdapterInfoCb2-Funktion der Laufzeit, die UMD verwendet, um den Anzeigeminiporttreiber (KMD) nach Adapterinformationen abzufragen.
Bemerkungen
Die Direct3D-Laufzeit übergibt D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS an UMD, wenn sie die OpenAdapter-Funktion von UMD aufruft.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |