D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS-Struktur wird verwendet, um Zuordnungen anzubieten.
Syntax
typedef struct _D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS;
Member
[in] NumAllocations
Die Anzahl der Zuordnungen im HandleList-Array.
[in] HandleList
Ein Array von D3DKMT_HANDLE Datentypen, die die Kernelmodushandles für die Zuordnungen darstellen.
Priority
Die Zuordnungspriorität.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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