D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION-Aufzählung (d3dumddi.h)
Gibt minimale Genauigkeitsebenen an, die der Benutzermodustreiber in Shadern unterstützt.
Syntax
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Konstanten
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Die minimale Genauigkeitsstufe ist 10-Bit. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Die Minimale Genauigkeitsstufe ist 16-Bit. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |