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D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION-Aufzählung (d3dumddi.h)

Gibt minimale Genauigkeitsebenen an, die der Benutzermodustreiber in Shadern unterstützt.

Syntax

typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Konstanten

 
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Die minimale Genauigkeitsstufe ist 10-Bit.
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Die Minimale Genauigkeitsstufe ist 16-Bit.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)