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D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE-Aufzählung (d3dumddi.h)

Gibt den Zustand des Geräts an.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;

Konstanten

 
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE
Das Gerät ist aktiv.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET
Das Gerät wurde zurückgesetzt.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG
Das Gerät wird noch ausgeführt, hat aber nicht mehr reagiert (es ist "hängen").
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED
Das Gerät wurde beendet.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY
Das Gerät hat nicht genügend Arbeitsspeicher.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
Das Gerät weist einen DMA-Fehler auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)