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PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Der PfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb-Rückruf wartet, bis ein überwachter Zaun einen bestimmten Wert erreicht, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.

Syntax

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät.

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU-Struktur , die die Details des angeforderten Vorgangs bereitstellt.

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)