PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Der pfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb Rückruf wartet auf einen überwachten Zaun, um einen bestimmten Wert zu erreichen, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.
Syntax
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät.
unnamedParam2
Zeigen Sie auf eine D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU-Struktur, die die Details des angeforderten Vorgangs bereitstellt.
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |