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PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Der pfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb Rückruf wartet auf einen überwachten Zaun, um einen bestimmten Wert zu erreichen, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.

Syntax

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät.

unnamedParam2

Zeigen Sie auf eine D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU-Struktur, die die Details des angeforderten Vorgangs bereitstellt.

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)