PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Der PfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb-Rückruf wartet, bis ein überwachter Zaun einen bestimmten Wert erreicht, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.
Syntax
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät.
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU-Struktur , die die Details des angeforderten Vorgangs bereitstellt.
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |