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PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die VideoProcessBeginFrame- Funktion benachrichtigt den Anzeigetreiber für den Benutzermodus, dass die Verarbeitung eines Videoframes auf dem angegebenen Videoverarbeitungsgerät von Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) beginnen kann.

Syntax

PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe;

HRESULT Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe(
       HANDLE hDevice,
  [in] HANDLE hVideoProcess
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] hVideoProcess

Der Handle für das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät, das mit der Verarbeitung des Videoframes beginnen soll. Die CreateVideoProcessDevice Funktion erstellt diesen Handle.

Rückgabewert

VideoProcessBeginFrame gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die Videoframeverarbeitung wurde erfolgreich gestartet.
E_OUTOFMEMORY VideoProcessBeginFrame konnte den erforderlichen Arbeitsspeicher nicht zuordnen, damit er abgeschlossen werden kann.

Bemerkungen

Die VideoProcessBeginFrame- Funktion benachrichtigt den Anzeigetreiber für den Benutzermodus, dass seine VideoProcessBlt--Funktion auf dem angegebenen Videoverarbeitungsgerät aufgerufen werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessDevice-

D3DDDI_DEVICEFUNCS

VideoProcessBlt-