Freigeben über


PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die ValidateDevice--Funktion gibt die Anzahl der Durchläufe zurück, in denen die Hardware die Mischvorgänge ausführen kann, die im aktuellen Zustand angegeben sind.

Syntax

PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;

HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE Struktur, die die Anzahl der Durchläufe empfängt, in denen die Hardware die Mischvorgänge ausführen kann.

Rückgabewert

ValidateDevice gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Anzahl der erforderlichen Hardwaredurchläufe nicht erfolgreich empfangen wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE

D3DDDI_DEVICEFUNCS