PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die SetPixelShaderConstB--Funktion legt eine oder mehrere Pixel-Shaderkonstanten für boolesche Werte fest.
Syntax
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetpixelshaderconstb;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconstb(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTB *unnamedParam2,
const BOOL *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST-Struktur, die beschreibt, wie die Pixelshaderkonstantenregister festgelegt werden.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Ein Zeiger auf einen Puffer, der BOOL-Werte enthält, die kopiert werden sollen.
Rückgabewert
SetPixelShaderConstB gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Pixelshaderkonstantenregister nicht erfolgreich mit booleschen Werten festgelegt wurden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |