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PFND3DDDI_LOGSTRINGTABLE Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Wird von der Microsoft Direct3D-Laufzeit aufgerufen, um anzufordern, dass der Anzeigetreiber für den Benutzermodus ein benutzerdefiniertes Ereignisablaufverfolgungsereignis für Windows (ETW) protokolliert. Optional implementiert durch Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher Treiber.

Syntax

PFND3DDDI_LOGSTRINGTABLE Pfnd3dddiLogstringtable;

HRESULT Pfnd3dddiLogstringtable(
  HANDLE hLog,
  PFND3DDDICB_LOGSTRINGTABLEENTRY pfnLogStringTableEntryCb
)
{...}

Parameter

hLog

Ein Handle für das Ereignisablaufverfolgungsprotokoll für Windows (ETW), in das geschrieben werden soll.

pfnLogStringTableEntryCb

Ein Funktionszeiger auf die LogMarkerStringTableEntry Funktion, die einen Zeichenfolgentabelleneintrag findet.

Rückgabewert

Gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Funktion nicht erfolgreich abgeschlossen wurde.

Bemerkungen

Diese Funktion ist freithreaded.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1,WDDM 1.3 und höher
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

LogMarkerStringTableEntry-