PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die FinishSessionKeyRefresh--Funktion gibt an, dass alle Puffer aus diesem Zeitpunkt den aktualisierten Sitzungsschlüsselwert verwenden.
Syntax
PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh;
HRESULT Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH Struktur, die die Sitzung beschreibt.
Rückgabewert
FinishSessionKeyRefresh gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Sitzung wurde erfolgreich aktualisiert. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | Der Treiber unterstützt die FinishSessionKeyRefresh-Funktion nicht. |
Bemerkungen
Die Hardware und der Treiber können optional die FinishSessionKeyRefresh Funktion für alle Kryptotypen unterstützen.
Wenn die Direct3D-Laufzeit die StartSessionKeyRefresh- funktion des Treibers aufruft, generiert und speichert der Treiber eine Zufallszahl und gibt die Zufallszahl im Puffer zurück, auf die der pRandomNumber Member der D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH Struktur verweist.
Wenn die Laufzeit anschließend die FinishSessionKeyRefresh--Funktion des Treibers aufruft, führt der Treiber einen XOR-Vorgang der Zufallszahl mit dem Sitzungsschlüssel aus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Die FinishSessionKeyRefresh-Funktion wird beginnend mit dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Siehe auch
D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH