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D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Struktur identifiziert, wie eine Eigenschaft in einer Zuordnung aktualisiert wird.

Syntax

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

Angehörige

AccessedPhysically

Wenn festgelegt, gibt an, dass auf die Zuordnung über die physische Adresse zugegriffen wird.

Unmoveable

Wenn festgelegt, gibt an, dass die Zuordnung nicht verschoben werden kann, während sie in einem Speichersegment angeheftet ist.

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.

Value

Ein Mitglied in der Union, das in D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS enthalten ist, der einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie eine Ressource entsperrt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dukmdt.h

Siehe auch

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY