Freigeben über


GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT Struktur (d3dukmdt.h)

Der GPU-Partitionstreiber escape-Eingabe.

Syntax

typedef struct _GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT {
  LUID vfLUID;
} GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT, *PGPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT;

Angehörige

vfLUID

Eine LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dukmdt.h